しろくまパンダ

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負け犬の成長を見守る日記 vol.5

カテゴリ:アーケード版 ディシディアFF

使えば使うほど、ガブラスは強みを感じにくいキャラだというのが分かる今日この頃。

対戦成績は「6戦 3勝 3敗」

でした。

立ち上がり調子が上がらない私は、最初の3戦全敗という結果。

そもそも、HP攻撃の「アグレッサー」をよく使っているんですけど、攻撃が当たっているにも関わらず、敵が追撃するとHP攻撃が終わるって何なの?って思うのは私だけなんだろうか?

イライラしてHP攻撃を「エグゼクション」にしたら、無難にHPを削る結果になったのが、後半の勝因のような気がする。

ブレイブ攻撃も正直単調で旨みがないし、なんとかならないかと思うんだけど…。

例のウイルスが蔓延してから運営が何もしていない様に感じているのは気のせいだろうか?

対応、よろしくお願いします!!(笑)

2020.11.21 22:59

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コメント:2件

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しろくまパンダ
登録日:2020.11.22 23:39

suzuiさんへ はじめまして。貴重な情報提供ありがとうございます。情弱な私は残念ながら知りませんでした。今後を考えさせる一撃となりました。

suzui
登録日:2020.11.22 02:28

しろくまパンダさん、はじめましてこんばんは。 コメントお邪魔します。 すでにご存じでしたらスルーして下さい。 https://www.famitsu.com/matome/dff/news109.html 今年の2月18日YouTubeとニコニコ生放送で配信されたAC&NT合同放送にて、今年の2月を持って大型アップデートは終了してしまったので、今後はそう言ったブレイブ攻撃・HP攻撃やEXスキル等の上方・下方修正はもう行われないかと思われます。配信内で、決定的なミスが起きたら微調整はするみたいな事を言っていましたが・・。

 
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