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「アライアンス・アライブ」2周目ラストまでの感想及び周回プレイ要素について

カテゴリ:趣味

記載量が上限をこえておりますので、リンク先を貼り付けておきますねww

「アライアンス・アライブ」2周目ラストまでの感想及び周回プレイ要素について

http://ameblo.jp/zettaiziyuu/entry-12288630078.html


なるべく、ネタバレはないようにしておりますww

2017.07.01 15:06

YUUNAMIさん  Pomme.さん  blueseiganさん  ほか1人がいいね!

コメント:10件

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T仙人
登録日:2017.07.07 15:16

この資金稼ぎがないと、開発武具の購入が大変ですからねww

blueseigan
登録日:2017.07.07 11:17

単純にプログラムミスかわざと設定したのか? 気になりますが、ゲーム自体に影響なければOKです。 特に資金稼ぎなんかありがたいと思います。

T仙人
登録日:2017.07.06 12:46

設定ミスなのかよくわからないんですよねww 他にも「強敵」は通常「大きなシンボル」で出現しているはずなのですが、「小さいシンボルで強敵」も存在しており、「音楽」や「周辺の雑魚より強い」ことで「強敵」とわかるものもいました。 まだこの辺の探し作業が終了しておりませんww

YUUNAMI
登録日:2017.07.06 11:01

こんにちは(´ω`)資金稼ぎが楽になりました。ありがとうございました。でも不思議ですね、アクセ欄から売ると安くなって、all欄から売ると高くなるなんて( ̄ー ̄)w

T仙人
登録日:2017.07.03 09:28

周回時は一部の貴重品を除きほぼほぼ引継ぎで始められるので、「レガシー」のように周回が苦になることはないかとww (むしろ、1周目が一番楽しいww) ギルドタワーの建設パターンを調べるには、「戻れなくなるところ」まで進めた後、「ギルメン回収」と「パワースポット」を全て解放してからでないと、」いろいろと試せないですよね( ノД`)シクシク…

YUUNAMI
登録日:2017.07.03 01:01

こんばんは( *・ω・)ノ周回プレイ可能なんですね。それを聞いて気が楽になりました(*´-`)ギルドタワー、立て替え可能なら良かったんですが…wいろいろ試したかったのになぁ~(>_<)

T仙人
登録日:2017.07.02 09:07

図鑑コンプのことを考えると、周回プレイは必須ですね。 周回プレイの際、2択場面の「倒してしまう方」を選んだ場合、「図書カード」を使用してから倒すことで、「解析率」をより多く上昇させる作業をしないと、無駄に周回数が増えるような気がしております。 この「解析率」の上昇幅もある程度ばらつきがある様子。

blueseigan
登録日:2017.07.02 01:45

かなり参考になりました。 かなりクリア後にはやることが多いらしいですね。 これは骨が折れそうな作業がありますね。

blueseigan
登録日:2017.07.02 01:27

(゜-゜)うーんやっぱ周回プレイかぁ

T仙人
登録日:2017.07.02 01:17

「ソリル」稼ぎの方法として、交渉術」値切りと「特売」を習得したうえで、「人鳥根付」を99個購入し、それを「ALL」のところから99個売却すると利益が出るというものがある様子。 後、周回しないと発生しないイベントがサブ及びメインの双方にあることを確認済みです。

 
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