kakinige

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おお~!『ファイナルファンタジータクティクス』だー!
キャラクターもストーリーも映像も好きなゲームですね~。
エンディングの、ラムザとアルマが二人で逃避行するシーンも好きだし、ディリータの最後の顛末も、衝撃的であると同時に感慨深くて好きですね~。
ただ戦闘は難しくて、僕は終盤は”算術ホーリー”だけで戦ってましたね…。

あとやっぱり個人的に、このくらい(プレステ1後期)の映像って、今見ても味があっていいんじゃないかなーと思うんですが…どうでしょうか?
キャラクターのポリゴンは、『ベイグラントストーリー』『FF9』『クロノクロス』辺りが好きで、マップのポリゴンは『FFタクティクス』『ベイグラントストーリー』『ゼノギアス』『メタルギアソリッド』『サイレントヒル』辺りが好きなんですよねー。
最近、ドット絵も再評価されてきているという話を聞きましたが(たぶん)、このあたりの「ミドルポリゴン+ドット絵」で新しいゲームを作っても、人気が出たりしませんかね~?

「今の技術力があれば、開発費を安く抑えられる」という事であれば、人気が出なくても少ないダメージで済みそうですし…逆にもし人気が出て、一般に需要がある事が分かれば、ローリスクハイリターンなビジネスが誕生する事になるので、アリじゃないかな~と思うんですが…どうでしょうか?
僕はこのくらいの映像が好きです(当者比)!
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2020.04.23 04:19

bopeepさん 

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