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ユーチューバーさん考察

カテゴリ:PC・インターネット

クラウドちゃんの動画をあげている

ユーチューバーさんが

個人のHPのアドレスも載せていたので

覗いてみたら 地味な昔のままの作りだったけど

丁寧なレヴューサイトになっていた。


そして ちょろっと内情報告も書いてあって

くいぶちつなぐためユーチューバーをやっていて

他に潰しがきかない状態、という雰囲気だった。


生活がかかっているとなったら

じゃあ 情報を載せる意味も

ファンから純粋に出た意見という形から

外れていってしまう気がしたけど どうなんだろう。


ネットの意見が 届いたらいいよね、みたいに

コメント募ったりしているけれど

そもそも 何者たちなんだろ、

信憑性あるんだろかってところ どうなのかしら。


もしも 制作側に力になりたいとか

評判を伝えて 生かしてほしいなら

顔が見える 大人たちの同好会かなんかで

知り合いとか家族とか同僚とか

いろんな他業種多年齢の人から 意見をもらったものとかを

届けるとか の 方が 相手側としては 安心なんじゃないか。


ネットって媒介が中途半端すぎないかな、

しかも無料の 広告まし~んて仕組みで

タダのものには 深い理由がいつもある。


夢がない案だけど

コネをつくって顔をだしにいくとかもどうか。

その点 若くて美形の人材ほど チャンスがあるが

でたらめなだけだ~


いままで くそげくそげとちぎっては投げ捨てられきたもの

期待や信頼、 ユーザーの批評が届かず

改善がされないって 原因て

作る側から 同じ 身近な人間って

感じてもらいづらいせいとか 何のせいなんだろ。


自分は立体マップを普通に歩くことができなくなってから

なんにも 期待も信頼も発生しない立場で

ユーチューバー無双を眺めることしかできないが。


なんだろ

松野さんのインタヴューでよんだけど

当時のこの業界なんてはみ出し者しかいなかったって

結局 そういう マイペースな人達が多いままなのかな

ゲーム作る人たちって。


た・・・たぶん それ 見かけと中身一致しないパターンだ~

もしかしたら 一貫性がないのも 込みなのかな。

そしたら ファンの存在って すべて勘違いでしかないのか。


う~ん でも通だったら

どうしてここで ストーリーが失速したのかとか

読み取れるから 納得できるものだけどな・・・


アニメとか漫画だと

脚本製作のチェックの人と回数が ゲームよりも

ずっと少ないのかもしれない。

一番 人間が多くかかってるのが ゲーム製作よね。


あと アニメ 漫画は 文系で

ゲームは 理系が入ってるかんじする。


もっと くそげ くそげとか いうより

製作環境に関して 想像力を働かせてみたりしないのかな。

製作にかかわった人全員に

ありがとうって もっと 必要なんじゃないの。 大所帯だろ。


まぁ 立体マップを普通に操作して直進できる人々は

方向感覚の点で わたしとは 次元が違うわけだから

なぞなままでも なんのふしぎもない。


ユーチューバーさんが

開拓したほうがいいのは ライトユーザー層と

思うけど 視聴者は 思い入れを語る人ばっかりな

新規さんとか あんまし おらんかんじで

それって 結局 内輪にならないのかな。


あと 思い込んだり執着しすぎないで楽しめる

距離感を教えるとか。

自己投影がどうしてその時に起きるかって説明を

聞いてみたいな~。


いろんな人がいて ひとそれぞれだからって

そういうところも 楽しめるような

環境が 整ったらいいのかもしれない。


いつだって 機械はポンコツだということ~、

一方通行で まどわされるものなのよ~。

2020.08.06 01:33

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