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平成最後の8月末、プレミアム金曜、ネギっぽいボカロの誕生日に

カテゴリ:ガンスリンガー ストラトス

県庁所在地のラウワンまで遠征するBAKAが居るとは夢にも思うまい!
( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

(念のため明記しておきますが、あくまで別の用事のついでです)


そういう訳でわざわざ稼動店舗に遠征してガンスト30戦やってきました。DEMクシーとアリスづね、あと紫スーツ隊長ゲットだぜ。
ガンコン握るの暫くぶりなんで、鈍っていた感覚を元に戻すのに大分梃子摺った諦念。
一応使用キャラの新WPは触ってきたので、それらと対戦時良く見た新WPについて徒然と。


徹の重装型「レンジャー」。

両手ハンドガトリングLv5にヘビーマシンガンLv5、あと任意起爆ロケランLv6。
ダブルもサイドも重くて、銃口を画面外に向けても移動がとろい…何故軽量仕様のLv6を持たせなかったし。
タンデム構えての移動が一番速いという異色のWP。2時代と比較すると耐久が控えめなのも不安。


しづねの弾幕型「エクスプローダー」。

両手マシピLv7と、ガトリングLv6。ガトは軽量仕様だけどそれでも移動不能級に重いので構える際は慎重に。
これでタンデムがロケランなら余裕の採用だったんだけど、ロックオンミサイルLv6…
この武器構成としづねの性能だと使い所に困るというか、DPSが足りないというか、何とも微妙な感じ。


稜の真加部流「ニンジャ」。

ハンドライトニングLv5にプラズマガンLv3、ライトシャッガンLv4、サブにビームロッドガン付きのディスクマシンガンLv3。
コンボ用拘束武器に当てやすいスリケン、盾にはプラガンがあるし、自衛用に引っ掛けダウンを取りやすい武器も完備。
ダブルの癖が強いという欠点はあるが、これ流石にフーリンカザン揃いすぎだろ… 真加部流いいかげんにしろよ…


クシーの高火力型「リコン改」。

両手フィンガーバルカンLv5、グラビティランチャーLv5、キャノン砲Lv5。サブ武器はクシグレのみ。
グラビティで捕らえた相手にキャノンぶち込んでねという、清々しいまでの一転突破型WP。
キャノン砲を当てられないとDPS足りないけど、パワー連中の一部、足の遅い連中にしか当たらない悪寒。


シュリの支援型「クレヤボヤンス」。

ビームマシピLv2と軽量盾Lv2、久々のレーザーライフルLv3、貫通レーザーは標準と同じLv4。
中衛寄りの仕事ができるクレヤという認識でいいのだろうか? その割には耐久とコストの低さが気がかり。
というかレザライLv3をペネトレに返して欲しい…堅守型はコスト高くて後衛だらけだと乗る機会少ない悲しみ。


久々の主水お爺ちゃん、突撃型「グラップラー」。

両手スタンマシピLv3、スモークグレネードLv5、グラビティクロスボウLv5。格闘倍率は1.1倍と低め。
驚異的なのはその足回り。とにかく速い! お爺ちゃんってこんな高速機動キャラだっけ?
しかしスタンマシピの「複数回当てないと止められない」欠点が、装填数の少なさもあって深刻でござる。



他に対戦でよく見かけたのはというと。


オルガ姐さんの竜胆流「スナイパー」。

スナイパーライフルLv9(!)の高ダメージや、自衛に便利なハンドグレネードLv8も相手する身としては怖い。
でも何より厄介なのはフルオート連射でジョナサンも吹っ飛ばせるハープーンLv6。何度横槍を入れられた事か…。
その便利なフルオートハープーンを妹のマスターアサシンにもよこしやがれください


単位リカルドの汎用型「インファイター」。

両手ビームガンLv5の強さは、以前の弾幕スカイサーファーがもたらしたG59環境で実証済み。
それにアドバンス盾Lv5と、何故かサブに射程の長いワイヤーが付いたライトマシンガンLv2。
…あれ、これ強すぎね? ってか事実上オンスとインファ足して1.5で割ってるみたいな感じじゃね? ヤッベェダロ!


害悪アルゴーの支援型「スカイサーファー」。

ダメだこの運営まるで反省していない…あれほどアルゴーにロックオンビットガンを持たせるなと言ったのに!
両手はライトハンドガトリングLv2、ロックオンレーザーLv3、そしてロクビはビームマシンガン付きのLv4。

2500という最大値のコストゆえに積極的に火力を出す必要があった嘗ての弾幕スカイサーファーと比較すると
ロクビとロクレ思考停止でばら撒いて、牽制にビマシ使えばおk、事故っても1500コストなのでそこまで痛くない。
…あれ、害悪度はこっちのが上じゃね?


凛ちゃんの掃討型「レディウォーリア」も強いと聞くけど、潜った時間帯ではあまり見かけなかったでござる。無念。

2018.09.02 02:03

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