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テリワンの課題点と次回作への要望

カテゴリ:DQM テリーのワンダーランド3D

 どうもGDK会長です。出社前に参戦していますが先に書きますが本日3敗もしたのでスクワット60回敢行していたら庶務がやってきてスクワットくらい何回でも出来ますよと言っていたのでじゃあやってみろと言ったら膝がなどと言い訳し始めて結局1回しかやっていませんが座っただけのような気がします。本日は大雨で会社に傘を持っていきましたがめでたくというか妥当に忘れてきました。それでは、本日の私の結果です。

 GDK庶務 マスターズ 7位くらい アウェー 2勝1敗  
 本日のPT 助手席 始祖ジュラ・わらいぶくろ 運転席 カプリゴン

 
 1戦目 × ゴールド・シルバー
 2戦目 × グランドシャーク・レティス
 3戦目 ○ 1枠4体
 4戦目 × ラスボス・トーポ
 5戦目 ○ スライムベホマズン・ダビド


 それではトラックで配達できなかった気分の悪いその訳を、皆様一緒に考えてみましょう♪


 プロが理想の形態なのは進化配合というしょうもないものがないところ。2・4・5戦目の3枠の行動早いは対戦していて一番楽しくないですね。ラスボス・ダビドはマダンテ打ってきて会心ばっかり出してきてあっという間に笑い袋がいなくなりましたが対戦の楽しみ皆無の構成を3つも引き当てるとはさすが庶務ロム。対戦相手の事をどうしても考慮してしまうのでこういう構成は私は組めないんですよね。こういう構成のヤツと対戦させろやってこういう構成しか城にいないから間違ってねーか。
 テリワンに関しては進化配合だけなのでまだ我慢できますが、某メーカーから出たソフトでホームで何度もやり直ししておきながら日記に運良く霧勝ちとか信憑性の欠片もない事を書くしょうもない資源ゴミ(私の手持ちのデータだと私のホームだと4体に霧持たせても相手2体なら5割未満、上位の対戦相手だと何故か彼らは普段の行いが良いのか常にこちらと同じ霧でない限りどうあろうと負けている不思議な現象)や2年以上待たせて20回も大会やらないうちに参加者が過疎化した資源ゴミよりはテリワンの方がマシだとスカルガルーと書記が言っていました。早くテリワンの次回作出ねーかな。次回作ではブレイクアップと耐性アップだけで良いような気がしますが正直なところそれすらいらねー。


 今日は、2勝3敗で67点(20+0+38+9)でした。月曜日にチーム名を庶務にしてしまったためチャレにも参戦していますが昨日参戦忘れた天罰かな。対戦組まれた方非常に申し訳ありませんでした。こちらは、アウェーもあいかわらずたくさん組まれているおかげで2日目参戦忘れたとはいえ30位台でした。自然系は参戦した事がないので正解がどの構成かまるっきり分かりませんが昨日アウェーで1位と本日のホームで4位を倒しましたがエグドラシルが正解というのは違うような気がします。それでは、また明後日。

2016.08.18 03:55

ツインスさん 

コメント:2件

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gdkgroup
登録日:2016.08.18 16:55

ツインスさん、コメントありがとうございます。私はアウェーの画像を見れるようにしながらやり直しできるようにしたスタッフには二時間くらい説教したいですが今頃屋台でも引いていると思いますので難しそうです。プロ以降は付けたモノが全部いらないというあたりモンスターズシリーズの衰退を意味しているような気がしますがそこそこ売れているのが問題点です。庶務は運動能力はとても高いので30回位は簡単にできるような気がします。昨日散歩の途中で見た動けない体型とは違います。では、ポケGOがんばって下さい。

ツインス
登録日:2016.08.18 14:34

会長殿♪ こんにちはで御座いますぅ~♪ テリー参戦お疲れ様で御座います。 私目はもうやり直しゲーは金貰ってもやりたくないで御座います。時間が超勿体無いです。 前2作があれではテリワン以前のシステムを超える様なものは今後期待薄で残念で御座い ます。簡単にレベルが上げれる鍵と、牧場と、武器・装飾品の開発者をまず外して下さい。 なんと!スクワットが1回もできないとは・・・どうにも食べ過ぎで御座いますね。。 それでは会長殿♪ テリー頑張って下さいませぇ~♪

 
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