宗志_

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どうなるFFVIIリメイク④

カテゴリ:FFVII

FFVIIACやDCでレッドXIIIの出番が少なかった理由は
四足歩行の動きを再現するのが難しいから
みたいなことを聞いた気がするのですが


ACやDCでは出番を少なくして なんとか誤魔化せましたが
リメイク版ではそうはいきません

果たしてどう対処するのか…


とはいえ
ACやDCからもう10年以上経ってますし
四足歩行の自然な動作を再現する技術も
既に確立してるのかもしれませんね

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2019.05.14 23:51

リムランドさん  マッキーさん  kirie-cosmosさん  ほか1人がいいね!

コメント:11件

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宗志_
登録日:2019.05.22 19:56

きりえさん> あれ?もしかして四足歩行云々じゃなくて、毛並みが難しいという話と勘違いしてたのかも…(゚Д゚;) 確かにこういうときにスキンヘッドは都合がよさそうですね(笑) 凶斬りはPS版でも3回しか斬ってないですもんね~ 2撃目は斬り上げてるっぽいので、書き順は間違ってそうですねw

宗志_
登録日:2019.05.22 19:56

Saberhagenさん> 今はリアルを追及すると実写レベルのものを要求されますからねぇ(;一_一) 映像班はさぞ大変でしょうね… それでもAIか何か分かりませんが、効率よく作れるようなシステムがあるのかもしれませんね!

kirie-cosmos
登録日:2019.05.19 23:15

こんばんは~。ふと気になって、手元の参考資料?のページをめくってみました。「FFVIIアドベントチルドレン-REUNION FILES-」(2006年5月26日発行)のキャラ紹介ページでは、「毛の生えた2体が同時に登場するのが大変」とCGスタッフの記述が…。ルードは髪の毛がないので、やりやすいキャラだったとか…(苦笑)! 6月解禁の情報に、期待大ですね。ところで、最新映像のバトルシーンのクラウドの凶斬り…動きが速過ぎますね。「凶」の書き順?が確認できません…(苦笑)!

Saberhagen
登録日:2019.05.19 17:09

昔は「ポリゴン数の都合で…」とか「テレビモニターの性能が低く…」とか「どうコードを記述したら毛を表現できるのかさっぱりわからねえよ!?」いくらでもいいわけできたのだろうけれど … この頃は「その気になれば 実写レベルの描写ができる」「テレビはついに8Kの時代 人の視覚的にはこれ以上を出す必要性がない(やるなら まず 人間の目を16kに対応できるようアップデートしなきゃならない)」「ヒトの髪の毛を描写できるなら 犬猫の体毛くらいどうとでもなるはずだ!?」できない理由を探すのが困難な程度にまで技術は進歩してしまい… で 厄介なのは「技術的に可能」だからって「少人数でハイクオリティなのを短時間でたくさん」つくるのがめちゃくちゃ大変だということ… だから思ったのです スタッフ集めるよりAI使った方が早そう?と…

宗志_
登録日:2019.05.19 15:35

Saberhagenさん> 正しくその通りでしょうね。体毛の自然な揺らぎ方とか滅茶苦茶難しそうですよね(>_<;) そりゃ時間がかかるわけだ

Saberhagen
登録日:2019.05.17 20:14

…もっとよく考えてみたら「骨格」「四足歩行」のノウハウだけでなく「体毛」「歯並び」なんかの表現をどうするか?でも難航していたりするのかもしれない…でしょうか?

宗志_
登録日:2019.05.17 19:00

Saberhagenさん> 法に触れることはともかく(笑) 動物の映像を参考にするのは間違いなさそうですね。NHKのダーウィンが来た とかたまに見ると、リアルな動物の動きが分かるので、参考になるんじゃないかな~とか思ったりしました。

Saberhagen
登録日:2019.05.16 21:44

…猫を集めて そいつらを撮影したりするより 写真家の岩合光昭さん取材した方が早かったりするでしょうか?

Saberhagen
登録日:2019.05.16 21:42

… 「四足歩行の 膨大なデータを収集する」という名目で 野良猫捨て犬 それから馬 牛 豚… とにかく 思いつく限りの動物を集めに集めて ソイツらの動きを撮影するとか、必要に応じてスタジオに連れて行って センサーをセットしてモーションをキャプターする… あとは 動物の生態に詳しい先生と獣について学ぶ学生達を捕らえて「どうしたら四足歩行を再現できるのかを教えるまで帰ってはならぬ」と これくらい徹底的にやれば 短期間で作れそうな(「ゲーム作りたいのか 動物保護したいのか」「ゲーム制作のために人をさらってはダメだろう」いろいろ不備はあるけど) でも 「消えゆく命に愛の手を」野良猫を保護するついでに四足歩行のデータ取得させてもらって… ウータイの猫屋敷にご出演いただいて「FFⅦRをe-storeで予約するとウータイの猫もプレゼント!」で スクエニメンバーズに配れば 里親探しはバッチリかと(?)

宗志_
登録日:2019.05.16 20:49

Saberhagenさん> 技術云々に関しては何ともいえませんが、時間がかかる要因の一つではありそうですね^^; 人間ならモーションキャプチャーを使えばいいですが、四足歩行だとそうもいかないですし… まぁ半端な作品になるくらいなら じっくり時間をかけて完璧なものを出して欲しいですと個人的には思います(*´ω`)

Saberhagen
登録日:2019.05.15 05:00

「四足歩行の動きを再現するのが難しい」これこそが リメイクにめちゃくちゃ時間かかっている原因だったりして… 四足歩行とは レッドⅩⅢ以外にも そんな魔獣もいて 多くの魔獣の動きを作り込むのに 膨大な時間かけている結果 なかなか完成しないのかもしれない?

 
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