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あのつか 魔種編

カテゴリ:ロード オブ ヴァーミリオン IV

魔種 URロキ

60コスト マジシャン ATK120DEF70PSY70

召喚:ディメンショントリック
自身が敵軍ミニマップに表示されなくなる。

武装:アンフェアトリック(A-20D+30)
最大HPが上がる(+100)更に敵軍から残りHPを隠す(Ⅲのモザイク)

血晶武装:トリックスター(A-20D+40)
ファイタースタイルの時射程が上がる(+100%)
シュータースタイルの時攻撃力が上がる(+200)但し射程が下がる(-90%)

アーツ:ボクの超すご~いアーツ♪(90)
HPが回復し、一定時間移動速度が上がる(400回復速度+30%)
更に各アビリティを強化する。
・自身が透明状態になる、更に魔法弾の初動も不可視になる。
(Ⅱのポポイと同じく透明になるだけ、タゲ取りは可能。自身から距離500まで魔法弾
不可視)
・攻撃したユニットのHPに一定時間モザイクをかける(敵軍のみ不可視、5C)
・ファイタースタイル時更に射程+100%、シュータースタイル時更にATK+100

このアーツは血晶武装時のみ使用可能であり、戦闘中1回のみ使用出来る。(20C)

魔種 Rヴィクター・D(ドッペル)

50コスト アタッカー ATK100DEF120PSY30

召喚:サクリコマンドHB
スマッシュとディフェンシブスタイルへの変更が不可能になる代わりに移動速度の変化を受けなくなる。

武装:レジストボディ(A-70D+30)
自身の受ける「通常攻撃」以外のダメージを一定割合減らす(固定値・毒・火だるま・精神ダメ等対象。80%カット)

血晶武装:自虐の権限(A-70D+30)
最大HPが上がる(+200)更にタワー・ゲート内での回復速度を強化する(毎秒+20)
自身の攻撃に固定ダメージを上乗せする。このダメージは自身のHPが少ないほど多くなる(最大HP-現HP)×0.4+10
但し攻撃すると自身にも固定ダメージを受ける(30ダメージ)

魔種と言えばこの人は外せない!という訳でロキさんとⅠからの刺客ドッペルゲンガーを。
ロキさんは武装毎に下がる代わりに高い召喚ATKと効果がもう滅茶苦茶なアビリティが売り。特にトリックスターは両極端でFなら超射程(但しATKは中堅Lv)Sなら補正後245というバ火力がウリ(但し射程-90%なのでレンジアップ石前提)
更におふざけ要素として超すご~いアーツで各特性を1試合中1度だけ超強化出来る(発動後シューターは驚愕の驚愕の315!)
ドッペルゲンガーはフランケンを意識した基礎スペックに特殊攻撃に対する耐性と尖った攻撃性能を意識したデザイン。レジストボディで固定ダメージ系はほぼシャットアウトでき、血晶武装時のATKは30と主と同等になる代償に被ダメージで強化される固定ダメージ持ち。こちらでダメージを重ねていくデザインであり、例として600喰らってると250とか固定値ってレベルじゃねぇダメージを叩きだす。但しスマッシュ不可故に追撃しにくかったり、初動の固定値がショボ過ぎるのと自傷ダメージが割りとシャレにならないので瀕死だと殴り続けられないのが難点。あとDEFが高いとはいえ物理で殴られるとタヒねる。

2019.09.10 15:20

【紙装】たいらんさん  saikixtukuさん 

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