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情けない……!

カテゴリ:アーケード版 ディシディアFF

私は現在、AC版「ディシディア」にて五つの課題を果たすべく奮闘中であり、

現在は「2018年度新規キャラ6人の全国対戦100勝達成」に挑んでいますが、

今のところ自身の「情けなさ」を痛感しています。


現在の課題に挑むにあたり「各キャラ10勝ごとに交替していく」と決め、

各キャラのプレイ感覚を少しでも薄くならないようにしつつ

勝利を重ねていっています。


昨日までに6人全員が50勝まで進み、

折り返し地点に立ったな……と思っているものの、

「SANCTUARIUM」にて各キャラの勝敗数を確認したところで

自身の「情けなさ」が浮き出されました……。


現時点ではロックがわずかに勝ち越し、

リノア、カムラナート、ユウナはほぼ同数、

ヴェインは少し負け越しとなっている中、

スノウだけが50勝77敗と云うドン引きレベルの状況となっています。


何故このような状況となってしまっているのかは自身でもハッキリと解っています。

スノウは順番からして6番目であり、

スノウをクリアできれば一巡終わると云うところから気分が緩くなってしまい、

得意なHEAVYだから何とかなるだろうと思ってしまっていたことから、

勝てて当然のところで大失態を犯すことが多くなり、

負け越すところまで負け越してしまい、

上記の状況になってしまいました……。

現在AC版、「ディシディアNT」ともにLOSEリザルト時の

シンボルチャット不可能となっていますが、

現在の私は拒否ブーイングをぶつけられても当たり前だと感じています

(さすがに私よりポイントが下でありながら

拒否をぶつけるのは少し苛立ちますが)。


もしも、6人ともに勝敗数がある程度順調であったなら、

このままペースを狂わせることなく進めるつもりでしたが、

残る各50勝を果たすべく、スノウからスタートし、

スノウ→ユウナ→カムラナート→リノア→ロック→ヴェインと逆回りしつつ

勝ち抜いていきたいと思っています

(四国八十八遍路には「逆打ち」と云う遍路手段があり、

順番通りに進める「順打ち」よりも道行きは険しいものの、

その分利益を得やすいと云われているため、

それに則って自身も「ディシディア」での逆打ちに挑もうと思い立ちました)。


私のプレイ技術では挽回できる可能性はあまりにも低いかもしれませんが、

それでも、自身の「情けなさ」を払拭できるよう、

棘(いばら)の道に足を踏み込むだけです。

2019.06.03 20:50

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