Saberhagen

  • ともだち申請
  • メッセージ送信

会員番号

  • 273775

アクセスカウンター

  • 本日:--
  • 総計:--

記事詳細

eスポーツ:エレクトロニック競技 観客や市場も伸び続けている分野


先月(2018年5月) 東京・池袋で
ゲームの腕前を競う大会が開催されていたらしい

「電子ゲーム=遊び」というのは一昔前の話で
現在 電子ゲームはeスポーツとして爆発的な広がりをみせているという
欧米では 賞金総額が数十億円(!)の大会があって
eスポーツのプロ選手も現れているそうだ

国際オリンピック委員会は
2024年のパリ五輪からeスポーツを正式競技にすることを
検討しているようで…


…先日 eスポーツの特集を新聞で読んだのですが
(なにか どこかから怒られるような気がしたので
 詳細は割愛)
これで思い出したのが 怒り新党の新三大で
有識者が紹介した人が… たしか ストリートファイターの大会で
連続ブロッキングからの 奇跡の大逆転を演じた…


そう ストリートファイターの世界大会が
存在していたのですよ
 (今も開催されているのかどうか? それは この際 問題ではない)



そこで私は考えたのだが
「ディシディア ファイナルファンタジー」の世界大会を開催するとか
DFFをオリンピックの種目にするとか
スクエニも そういうことに取り組んではどうか?
現行のDFF ACおよびDFF NTは
3vs3というシステムであり
個人戦は不可能でも eスポーツの団体競技としての可能性はあるハズだ
さらに 今後の展開に期待したいのは
「eスポーツの五輪での正式競技に採用されそうな新作DFF」


ここから さらに 新作DFFの予想とか要望を
書き連ねようかとも思ったんですが
「オリンピックを筆頭に 大規模なイベントで採用されれば
 プレー人口も増やせるだろうし 今後の制作では
 eスポーツを意識した作りは不可欠」
コナミデジタルエンタテインメントの
プロモーション企画本部副本部長・車田氏が
このように語っている ということは
他のゲーム会社も同じようなことを考えているハズだ
そして 今 Saberhagenが こう言うまでもなく
スクエニも このeスポーツの波に乗るための
手立てを講じているにちがいない


たぶんね FFⅦRよりも eスポーツ対策が急務ということになって
オリンピックの競技になりえそうなDFFが発売されるのが
先になるんじゃないかなァなどとも…
(時代はeスポーツ → 競技に採用されそうな作品をつくろう!
 → FFⅦRの制作が遅れる要因になる…
 ということになったりするんでしょうかねェ?)

2018.06.12 02:43

Ar18さん 

コメント:14件

最大400文字

コメントする

m.a.k.
登録日:2018.06.13 20:46

AC版では基本的に前者が多く、 「ディシディアNT」ではPlayStationNetworkを通じて 結成する……すなわち後者が多いと云う形ですね。 AC版でも「ディシディアNT」でも同じパーティを結成しているプレイヤーは 最も貴重かもしれませんね。

m.a.k.
登録日:2018.06.13 20:34

AC版、「ディシディアNT」ではプレイヤーでパーティを組むだけでなく、 パーティネームの設定ができますからね。 大体は地元プレイヤー同士でパーティを組むと云うケースが多いですかね。 ネットなどを通して離れた者同士でパーティを結成することも できるでしょうが、 この場合は実際に時折でも直接会って親交を深めておかないと、 後々の進展に支障をきたすかも……。

Saberhagen
登録日:2018.06.13 20:14

? 「固定パーティでプレイ」て そんなことができるのですか?(3人組は常時無作為に決められる いわば「一期一会」みたいなのだとばかり思ってました)日時を示し合わせて 任意のパーティ編成して遊べるのなら「予選の時点で 三人一組でエントリー」になってもおかしくなさそうですね!

m.a.k.
登録日:2018.06.13 17:18

AC版、「ディシディアNT」問わずに固定パーティでプレイしている プレイヤーは非常に多いですね (まあ、それが「ディシディア」の最大の楽しみですが……)。 勝敗は基本的にどちらかのパーティライフを 全て奪うことで決まる筈です。 タイムアップの時にこそ、両者のバトルスコアで勝敗が 決められる可能性があるのでしょう。 「マーテリアチーム対スピリタスチーム」と云うスタイルは さすがにないでしょうね。

Saberhagen
登録日:2018.06.13 02:44

「単に チームが勝てたか負けたか」だけでなく「リザルトで 表示されるスコアを考慮」の可能性もあるし… あるいは 「マーテリアチーム対スピリタスチーム」参加者を二分したうえで勝敗を決する(で 勝利した勢力のなかで 最高得点を得た3人を優勝…とはならないか) 1対1ではない DFFで どうやって勝者を決めるのやら

Saberhagen
登録日:2018.06.13 02:36

昨日…? なんと このブログをまとめた17時間後くらいに 公式が「大会の種目」と話題にしてたんですね… …「東京」を会場にした「1dayトーナメント」も予定されているらしいですが 8月から予選を始めて来年に決勝戦というのは… 「決勝当日に ランダムで組むことになる3人で決勝」「予選の時点で 三人一組でエントリー」「その他」DFFのルールがどうなるのか 気になる…

m.a.k.
登録日:2018.06.13 01:55

……と、昨日のディシディアの公式放送にて、 AC版「ディシディア」が対戦・格闘アーケードの大規模大会である 「闘神祭」の一部門に選ばれたとありましたよ……! スケジュールを見れば、8月下旬の予選から来年3月の決勝大会へと 進行するそうですね。

m.a.k.
登録日:2018.06.13 01:10

FF14では冒険者(=プレイヤー)同士で結成される グループ制度「フリーカンパニー」があり、 1カンパニーに50人ほどの大所帯ならば結成は容易かもしれませんね。 特定のプレイヤー同士をつなげる「リンクシェル」 (特定対象専用の携帯電話のようなもの)所有者同士でも 30人ほどいれば何とかなるでしょうが……。 それ以外ではソロプレイヤー同士が現実に集まって結成するしか…… もっとも、これは効率は悪すぎますが……

Saberhagen
登録日:2018.06.13 00:52

「1チーム24人」その24人をどう選出するのか?がより大きな問題かも? 団体となるからには監督やコーチも欠かせまい 不測の事態に備えて補欠要員も確保して… それから 集中力を養うためのトレーナーも要るかもしれない (個人戦ならまだしも 団体戦だと 「自分のミスで負けたりしたら ただではすまされまい」というプレッシャーも半端ないかもしれず…)…と 他の競技と同等かそれ以上に 真剣にゲームに取り組めるだけでなく 命がけでそのゲームに打ち込めるという人たちから24人を選出できるかどうか? …加えて 勝つための戦略と戦術の共有とかトレーニングの方法とか… 課題は多そう

Saberhagen
登録日:2018.06.13 00:22

そのあたりの課題は「仕様変更」とか「競技として採用されるようにリメイク」とか どうとでもなりそう… タイミングは なにしろ競技だから「日時指定」だし(あとは 競技に参加しない方々へ 理解と協力を求めるばかり)

m.a.k.
登録日:2018.06.12 22:38

4対4もしくは8対8の「ザ・フィースト」なら マッチングが早く済みやすく、eスポーツとして スムーズにいくかもしれませんね。 総数72人の場合は前もってパーティを組んでおかないと 余計に時間がかかりそうですし、 タイミングよく揃って申請しないと対象外のプレイヤーと 引っかかってしまうことがありますね……。

Saberhagen
登録日:2018.06.12 20:20

24×3だから… えーと… だいたい80くらい? でも 数百 数千もの兵が動員される合戦に比べたら まだまだ小規模 (現実に 100近くのプレーヤーが競技場なりリングなりに集まって対戦というのは難しそうですが それを可能にできそうなのが「eスポーツ」の長所かも?) FF14はオンラインゲームであることから 今のところは DFFよりは可能性ありそうでしょうか?

m.a.k.
登録日:2018.06.12 19:42

私としては「ディシディア」のeスポーツ化を望みますね。 3対3のチームバトルであることから ソロバトルよりも見栄えがいいですし (AC版「ディシディア」と「ディシディアNT」は設定を変えることで 「ソロプレイヤー&NPC2人対ソロプレイヤー&NPC2人」と云う 変則的ながらタイマン勝負も可能です。 私自身ゲームセンターで体験しましたし)。 「ディシディア」以外にもFF14のPvPも適応できるかもしれませんね (ただし、24人対24人対24人の大規模バトルとなれば スポーツとは云えなくなるかも……)。

Saberhagen
登録日:2018.06.12 02:50

クラウドが出場したことで有名なスマブラも候補になりそう… とも思ったんですが 世界でプレーされるeスポーツの多くは「オンラインPCゲーム」 …ここから推測できるのは「オンラインPCゲームを発売して プレーヤー数を増やして 競技化にこぎつける」 さあ eスポーツ元年にスクエニはどんな施策をとるというのか!?(よその動向も気になるところ)

 
©2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.SQUARE ENIX

Saberhagen

273775

0398/bcb56c5bf89c3985f8b26da8ef06d023.jpg