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とか言ってたらホントにアプデが来た件

カテゴリ:ガンスリンガー ストラトス

瓢箪から馬っ鳥、馬鳥、馬っ鳥~、馬っ鳥馬鳥~、馬っ鳥馬鳥~ハイ!
…多分「勝ちたがりチャレンジ」絡み、要はふ~ど氏がそう簡単に負けないようにする為のアプデだろうけど。


徹は強襲レンジャーと突撃アサルト強化。曲がりなりにもレンジャー強化が来たのは嬉しいけどそっちかーい!
ハンドガンLv7の攻撃力増加とリロード短縮…盾特攻ついてる奴だっけ。これでジョナのエリシ割ってねって事?

突撃アサルトはマシンピストルが盾特攻仕様のLv6に、更に攻めの要マルチボムの重量軽減。これは素直に嬉しい。
ジョナと主水お爺ちゃん、バン君も同じ装備を持ってるけど、速度上昇の恩恵があるのは徹だけの様子。


…ぶっちゃけ、使用キャラで影響ありそうなのはそれだけでしたよちくしょーい。

アサシン完全に環境取り残されでお通夜状態ですやん。
アサシンソードの盾特攻も、攻守両用タクティクスの盾やテンペスト系列のエリアシールドが割れない以上
最早あってないようなもの、ただの気休めでしかない状態だし。

もうじきしづねの誕生日キャンペーンが始まるが、そんな調整で大丈夫か?
正直「大丈夫だ、問題ない」とか言っていられる状況じゃねーぞ?
現状じゃお味方様の足引っ張ってばかりだし、期間中はづね封印して残り3キャラでローテ回した方がいいのかも。



他で影響ありそうなのは…回復を受けた際に耐久がまだある場合の回復量減衰が減り、回復役の存在感が増加。
九美ちゃん辺りは高コストキュアーの回復兵器リロード向上もあって、追い風になってるんじゃないかなーと。
ただこれ、野良でどっちか片方だけが回復役を引いたケースが今よりも一方的な展開になりそうな気が…。

キャシーはペイントガンがかなり強化された代わりに、前衛担当時の有力選択肢だった強襲ワールドペインターが
大幅弱t…うん、弱体だなこれ。ライショとマルチボム没収で火力大幅減。
ロンショでアルゴーを見たり、任意起爆グレで捲りや対地攻撃をしたりといった選択肢は増えたけど。

咲良は対物ライフルとロングレンジマシンガンのリロード短縮。
更に強襲型ハーキュリアンはシャボン弾数が増えて、ヘビーハンドショットガンがレベル低下…。
ヘビーハンショの総ダメージは増えたけど、弾数減がどう響くか。

ぶっちゃけ勝ちたがりチャレンジに乗じて咲良は大幅強化されるのかと思ったら、そうでもないのね。
…現状アルゴーと同様にクラッシャーアレックスが天敵なんだけど、この程度の強化だけでいいのか?
或いはふ~ど氏、咲良から持ちキャラ変えて勝ちたがりチャレンジに挑むとかそんな感じ?

あとは司の標準イノベイターとジャスティスイノベイターが許された感じか。
トランス装備のヒットストップ増加を、レンジャーの通常ハンドガン・通常マシンガンにも分けてくれぇ…!



壊れ武装で大暴れ真っ最中のアレックスや、相変わらずのリューシャに調整が無いのも何だかなぁ。
アレックスについては、下手に弱体するとまたアルゴーがハッハーしだしかねないってのは分からなくもないけど。

前回の「あの画像ツイッターにも貼るぞオラァ!」は半分冗談のつもりだったが、ちょっと本気で貼るかどうか検討中。
…流石にドキッ!リューシャだらけの編成事故メンバー相手に一方的蹂躙されちゃうのはゲームとしてどうなのさと。



っつーか、主水お爺ちゃんの調整が前回アプデ予告でうっかり洩らした内容、
具体的には極バトマスのマグナム弾数減そのまんまだったので、ガンステ等で多くのプレイヤーが指摘している

「現在のガンスト運営は今現在の環境ではなく、
 少し前の環境の情報を元に調整内容を決めている」

という、いわば ガンスト運営自作品エアプ説 がほぼ確定ですなこりゃ。


…こんな、こんなやる気の感じられないガンスト運営の姿なんてわしゃ知りとうなかった!

2018.01.25 00:06

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