FFXV開発チーム

About this blog

ファイナルファンタジーXV
開発・宣伝スタッフによる
公式ブログです。
不定期で更新します。

全ての質問にはお答え出来ませんが
いただいたコメントは
全て目を通しております!

本ブログへコメント・いいねを
するにはスクエニ メンバーズ
のログインが必要です。
また、ともだち登録をすると
自身のマイページへ
更新のお知らせが届きます。

About this blog

  • フォーラム過去ログ
  • 公式twitter @FFXVJP
  • 公式instagram ffxvofficial

記事詳細

FFXV開発スタッフインタビュー!サウンドデザイナー佐藤さん 後編

カテゴリ:FFXVタジーによる記事


こんにちはタジーです!
本日は前回のインタビューに続き、FINAL FANTASY XV サウンドデザイナー佐藤さんのインタビュー後編をお送りします!
後半ではチョコボやモーグリの音作り、シンセサイザーなどを用いた電子音から作られる音にスポットを当てています。

それではさっそくスタート!

サウンドデザイナー佐藤さんのインタビュー前編

 

モーグリ&チョコボの音作り

〇タ
ゲーム内の自然な音、環境音についてお聞きしてきましたが、モーグリチョコボについてのお話も聞いてみたくて…。
モーグリはリアルに作られているFFXV世界で使用するとリアルとは真逆というか、とてもファンタジックな音が鳴りますよね。
あれはどのように…そしてどのような経緯で作られているのでしょうか。


●佐
キャラクターの足音や自然の中で鳴る音は現実の音をベースに作られているのですが、モーグリの効果音電子音、シンセサイザーがベースになっています。
FFXV世界の料理や気候といった現実の要素と比べるとモーグリは異質です。
しかし、ユーザーとの交流の中で登場が決まったこともあるので、使用することを楽しんでもらいたいと思い今回の音を作りました。
投げられ、バウンドし、攻撃を受けて鳴る
全ての要素に違う音を入れたのもそういった意図のもとです。

〇タ
FFXVのモーグリの音を初めて聞いたのは、発売前に実施したSNSキャンペーン※「モーグリコレクション」を開催したときでした。
リワードとしてモーグリの効果音が手に入るというものでしたが、どの音もかわいくて、しばらく連続再生していたぐらいお気に入りになりました笑

※ファンタジックなモーグリの効果音が聞ける映像


※モーグリコレクション特設ページ
※キャンペーンは終了しました



〇タ
チョコボの鳴き声や動作音はとてもリアルでレパートリーがありますよね。

●佐
FFXVのチョコボクジャクの鳴き声がベースになっています。
そしてチョコボの音はノクトたち人と同じシステムを使って作っています。
ジャンプするとき、口を大きく開けるとき、急停止でちょっとびっくりするとき…動作に合わせて鳴き声のニュアンスを変えています。

〇タ
様々な鳴き声を聞くことでチョコボという存在を実感出来ているんだなと感じますし、何より、愛着が湧きますね!
しかし、人と同じシステムを使っているとは驚きました。
他にもそのようなキャラクターやモンスターはいるのでしょうか?

●佐
チョコボだけですね。
チョコボは一緒に旅をする仲間でもありますし、本当に登場回数が多いんです。
FFXVの世界をチョコボに乗ってその鳴き声の違いを感じてもらえると嬉しいですね。

※チョコボの動作音作成画面
(段になって表示されている一つ一つが音のファイルになっていて
それをソフトウェア上でタイミングを調整して音を混ぜる事で一個の効果音を作ります。

音が4段重なっているものは、
4つの音を混ぜて一つの音が作られているという事になります。)
佐藤さん談


好きな音

〇タ
佐藤さんには「この音作りが好き!」というものはありますか。

●佐
シンセサイザーのようなギュインギュインいってる音が好きですね笑

〇タ
ギュインギュイン…エンジンブレードでしょうか!

●佐
確かにギュインギュインしますね笑
でもあれも実は現実のエンジン音を加工して作っているものなんですよ。
シンセサイザーを使用している音の例ですが、バトル中に攻撃をするとゲージが溜まるじゃないですか。
あれが全部溜まるとギュイーンってなりますよね。あの音です。

〇タ
あー!ファントムソードの召喚ゲージのときですね!

●佐
はい、どんなにバトルに集中していても絶対に聞こえるように無機質な音にしているんです。
このように電子音はリアル路線の自然な音が多いFFXVの中にも要所要所で取り入れられています。

〇タ
環境音などと差別化されているからこそ、プレイしていても視覚に頼らず溜まったことに気付けるんですね!

 
※ギュインギュインという音が聞こえてきそうなバトルシーン

●佐
他にも敵のウィークポイントをつくとクリティカル音というものが鳴るのですが、通常の音よりも重くなるんです。

〇タ
クリティカル音にもシンセサイザーが使われているんですか?

●佐
良く聞かないと分からない程度の音なのですが入っています。環境音だけになってしまうとゲームとしての音の遊びがなくなってしまいます。
なので遊んでいて楽しくなるような音をシステム面で入れるようにしました。

〇タ
シンセサイザーの音とは違うかもしれないのですが、バトル中の部位破壊の音はあの堅く重いものが折れてるような感覚になりますね。デュアルホーンの角とか。
あれはどのように作っているのでしょうか?

●佐
あれは骨がベースになっているので現実音ですが、骨、木、有機的なものが軋む音を集めて重ねたり、打撃音もMIXして作っています。
あとは最初の話に戻ってしまいますが、より聞こえるように音の優先度をつけて追加したり、削除したりして作っています。

※東宝スタジオさん フォーリーステージにて撮影 
音を作成する際に使用された木々

コメント

『FINAL FANTASY XV』内の設定画面でサウンド設定があり、設定できる項目としてボイス、音楽、効果音があると思います。 
初期設定がゲームプレイにおいて最適なものと自信を持っていますが、自分ならではの音量設定を作って楽しんでもらえたらなと思います。
とにかくキャラのボイスが聞きたい人はボイスをぐんと上げたり、逆に効果音のみにしたい人は他を全てミュートにしてみたり…音で色々と遊びながらプレイしてもらえると嬉しいです。

佐藤さん、ありがとうございました!


コメント&いいね合わせてあと18件でタジーがレベルアップ!
 

応援よろしくお願いします!

発信先の SNS
twitter
facebook

2017.03.07 18:06

トカゲの尻尾さん  reactorさん  tabyiさん  ほか31人がいいね!

コメント:8件

最大400文字

コメントする

nankotsukaraage
登録日:2017.03.09 21:58

音楽、効果音はとても良かったですよ。FF15の数少ない素晴らしい部分の1つだと思います。サウンド全体が良いからこそ、細かい部分へのこだわり、作り込みがいきてくるんだろうなと思います。プレイしながら素晴らしい仕事を堪能させてもらってました。お疲れ様でした。

レモングラス
登録日:2017.03.09 19:44

描写不足な酷評ストーリー・・・ これから補足されて増えたとしてもストーリー変わるわけでもない、15のためにPS4買ったけどなんだかもうゲーム自体どうでも良いかなって思いつつもワンチャン新生ヴェルサス13期待してるから待ってる

sigurd
登録日:2017.03.08 23:01

開発スタッフインタビューで一番ここのブログで心待ちにされてるのは、恐らくバトル班かシナリオ班、あるいはディレクターだと思います。ポーションがぶ飲みバトル、描写不足な酷評ストーリー、そしてそれを面白いと勘違いされて承認した方のね。

みかん
登録日:2017.03.07 22:01

ギュイーーン!は聞き取りやすかったので助かります!チョコボの声はクジャクの声なんですね…言われて見ると確かに、かもです! モーグリの音はまんま電子音で好きです(*´∀`)でも可哀想であんまり使っていなくて…これからはちょっと使って、音を意識してみます(笑)

zacknoct
登録日:2017.03.07 21:36

ブログ更新お疲れ様です!エンジンブレードの音は自分も好きな効果音でしたので共感しましたよ!部位破壊の音にもやっぱりこだわっていたのですね‼良かったです‼

レモングラス
登録日:2017.03.07 21:20

え?効果音や音楽は文句のつけようがないほど良かったですよ(゜゜! それこそ散々言われてる終盤ダンジョンの魔導兵が騒ぎ立てる音に反響した通路の冷たさはホラーゲームみたいに襲ってくる怪物その物の瞬間的な驚きを強調した音ではなく、空気が息をして床や天井を駆け巡っているかのような自然さを追及しすぎてしまって自然さとはかけ離れてしまうと思わせて自然に感じてしまう

レモングラス
登録日:2017.03.07 21:07

5.1chスピーカーを繋いでクリアまでプレイしました ラムゥの一撃で全方から雷が鳴り響くところは聴いていて気持ち良かったです

t.i
登録日:2017.03.07 21:06

最近はまともにブログ更新しないのにコメント欄が荒れたらすぐに更新するのな

 
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.SQUARE ENIX

FFXV開発チーム

18

2720/53bf808c87529c0d85c767933b794eea.jpg